Descrição
ERA UMA VEZ…
Praticadas na educação e na formação de crianças, as histórias podem ser utilizadas para ajudá-las a entender o mundo à sua volta. Elas transmitem valores morais, estimulam suas emoções, além de desenvolver nelas o gosto que as atrairão para a leitura quando mais velhos.
SUGESTÃO DE USO:
1 – CRIE, CONTE, INVENTE, RECONTE. DEIXE A IMAGINAÇÃO FLUIR. VEJA QUAIS SÃO OS ELEMENTOS QUE TEM NA CARTELA E USE A CRIATIVIDADE PARA UNIR TODOS E CRIAR UMA HISTÓRIA. SÃO MILHARES DE COMBINAÇÕES POSSÍVEIS.
2 – PARA A BRINCADEIRA FICAR AINDA MAIS DIVERTIDA, JUNTE ALGUNS AMIGOS E TENTE MONTAR A HISTORIA UTILIZANDO TODOS OS ELEMENTOS DA CARTELA E A AJUDA DO AMIGOS. CADA UM PODE SER RESPONSÁVEL POR UM ELEMENTO QUE IRÁ COMPOR A HISTÓRIA.
APENAS UM RECURSO DIDÁTICO E VÁRIAS POSSIBILIDADES, ESSAS FORAM ALGUMAS SUGESTÕES BÁSICAS, UTILIZE SUA CRIATIVIDADE E EXPLORE O RECURSO QUE VOCÊ TEM EM MÃOS.
Sugestão: Plastificar as fichas para uma maior durabilidade.
Mas se você está se perguntando COMO FAREI O DOWNLOAD DO ARQUIVO APÓS A COMPRA? Fica tranquilo! É bem simples, assim que você concluir a compra será disponibilizado o link para download.
- Pagamento Imediato: Assim que um pagamento online (ex: cartão de crédito) é recebido, um e-mail de confirmação é enviado para o cliente com um link para o download. O link também é exibido na página de agradecimento.
- Pagamento não Imediato: Quando um cliente faz um pedido com pagamento não imediato (Ex: Pagamento off-line como boletos), o e-mail de confirmação é enviado sem o link para download. Somente após o recebimento do pagamento e o pedido ser marcado como Pago, um novo e-mail é enviado para o cliente com o link para o download.
Qualquer dúvida é só entrar em contato conosco!
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